Приветствую Вас, Гость

ФИО: Кругляков Филипп Николаевич
Место расположения: Санкт-Петербург
Образование: режиссёр мультимедиа, педагог.
ВКонтакте: vk.com/knfil
Почта: mail<собака>filipp<точка>pro
Дипломный проект: ИТиД: лабиринты знаний
Коммерческие проекты: Xenobot 2 (в разработке), Тридевятое Царство, Breaking Lands
Вне коммерции: модмейкерство (генератор случайных карт Warcraft III, Дорога Миров, ландшафт WC3 Руби-крамсайка, Две жизни в одном воплощении AoS), миростроение


Что Вы получите если наймёте меня?

  • Математический анализ игрового контента
  • Математический баланс проекта
  • Проектирование программного продукта
  • Разработка интерактивных прототипов
  • Разработка менеджер-программ
  • Разработка редактора игрового контента
  • Реверс-инжиниринг игры или другого программного продукта
  • Режиссёрское сопровождение проекта
  • Производство сувениров игры путём 3d печати (есть команда и устройство)

Коммерческий проект Bing Han Garden (armor5games)"
Позиция: ведущий гейм-дизайнер, менеджер проекта
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.a5g.BingHun.Garden
App Store: [url="https://itunes.apple.com/ru/app/bing-han-garden/id1309671605?mt=8"]Bing Han Garden[/url]
Заказчик: компания по выращиванию женьшеня «Бинг Хан»
Исполнитель: armor5games
Цель: повышение престижа компании, заработок
Жанры: match-3, ферма

Руководил разработкой от идеи до релиза
Согласовывал вектор разработки с заказчиком (далее - ревизорами со стор ... Читать дальше »

Просмотров: 204 | Добавил: PravCancel | Дата: 10.03.2018 | Комментарии (0)

Запустить игру можно по ссылке: http://deirel.ru/ggj17

По условиям события Global Game Jam 2017 - у разработчиков было 48 часов, чтобы создать небольшую игру на тему "волны". Здесь представлена наша работа.

... Читать дальше »

Просмотров: 350 | Добавил: PravCancel | Дата: 25.01.2017 | Комментарии (0)

Немного поучаствовал в проекте battle fot the galaxy

Просмотров: 368 | Добавил: PravCancel | Дата: 24.09.2016 | Комментарии (0)

Ещё один инструментарий, разрабатываемый собственными силами в рамках дипломного проекта "ИТиД: лабиринты знаний". Редактор диалогов позволяет создавать шаблоны разветвлённых диалогов и тестировать эти шаблоны в реальном времени! Разумеется, инструментарий разрабатывается с расчётом на то, чтобы быть использованным в будущих проектах. Пока что он готов примерно на 70% от запланированного (далее добавится возможность вставлять скрипты и условия между нодами).

Принцип работы: каждый шаблон диалога содержит множество нодов различных типов. В данный момент существуют следующие типы нодов: реплика, необходимость выбора, возврат к якорю, скрипт.

Каждая нода может содержать множество входящих и исходящих контактов. Контакты между собой соединяют потоки (каждый поток имеет начало в виде исходящего контакта и конец в виде входящего контакта ... Читать дальше »

Просмотров: 702 | Добавил: PravCancel | Дата: 12.02.2016 | Комментарии (0)

Мой метод работы заключается в том, чтобы уделять 90% времени на разработку инструментариев, дабы с их помощью за оставшиеся 10% создать необходимых игровой контент.

Мой дипломный проект "ИТиД: лабиринты знаний" не стал исключением. В данном видео демонстрируются возможности созданного мною посредством BlitzMax редактора игровых уровней.

Игровой уровень представляет собой набор измерений, каждое из которых содержит практически неограниченное пространство (ограничением пространства являются максимальные/минимальные значения long-переменных). Пространство состоит из чанков -> каждый из чанков содержит локальную матрицу ячеек -> в свою очередь ячейки содержат набор тайлов, разбросанных по разным высотам.

Для быстрого старта редактор предоставляе ... Читать дальше »

Просмотров: 675 | Добавил: PravCancel | Дата: 12.02.2016 | Комментарии (0)

На просторе Интернета увидел летсплей по начальной стадии игры Тридевятое Царство, над которой я в своё время скрупулёзно поработал.

Сюда же прикрепляю отзыв, который я получил после работы над Тридевятым Царством:

"Филипп Кругляков, как сотрудник uGo games, провел масштабную творческую и техническую работу в рамках проекта "тридевятое царство"(популярная игра для социальных платформ с ежедневной аудиторией более 300 000 пользователей). Занимался разработкой качественного функционального инструментария для аналитики игровых процессов и балансировки внутри-игровых величин и параметров. Особо хочется отметить его непосредственное участие, как режиссера-сценариста в создании и реализац ... Читать дальше »

Просмотров: 553 | Добавил: PravCancel | Дата: 04.11.2015 | Комментарии (0)

Если Вы не уверены в том, стоит ли меня нанимать в качестве игрового дизайнера или аналитика - посмотрите это видео о работе, которую я сделал специально для портфолио (так как я не имею права выкладывать сюда работы, сделанные для других студий)

Просмотров: 544 | Добавил: PravCancel | Дата: 01.03.2015 | Комментарии (0)

Простите, что выкладываю не в тему, но мне очень уж понравилось это видео. К нему есть титры. Кто не знает - они запускаются через настройки.

Просмотров: 813 | Добавил: PravCancel | Дата: 27.07.2014 | Комментарии (0)